วันพุธที่ 13 ธันวาคม พ.ศ. 2560

Youtube แหล่งโหลดเสียงฟรี และเพลงประกอบฟรี

การที่จะเอาเสียง หรือเพลงต่างๆมาใช้ในงานโปรเจ็กต์ของเรา สิ่งที่ต้องระวังคือเรื่องของลิขสิทธิ์
บางเสียง บางเพลงเอาไปใช้ได้แต่ต้องระบุแหล่งที่มา หรือเอาไปใช้ได้แต่ต้องแบ่งปันผลให้ โอยปวดหัวเหลือเกิน ถ้าเราอยากได้เพลงที่ใช้ได้ในเชิงพาณิชย์ โดยไม่ต้องระบุที่มา หรือแบ่งปันผลให้ล่ะ?

Youtube ช่วยได้ แต่ต้องเลือกให้ถูก เข้าลิงค์นี้ครับ : คลิก

คลิกที่รูปเพื่อขยายดูชัดๆได้นะครับ





แค่ทำตามผม 4 ขั้นตอนก็สามารถได้เสียง และเพลงไปใช้กันฟรีๆแล้วครับ


สร้างเกม, ทำเกม, โปรแกรมสร้างเกม, เกม, game
สอนสร้างเกม, สอนทำเกม, rm, game guru, eclipse origins
online game, pcgame, mobile game

#สร้างเกม #ทำเกม #โปรแกรมสร้างเกม #เกม #game
#สอนสร้างเกม #สอนทำเกม #rm #game_guru #eclipse_origins
#online_game #pcgame #mobile_game

วันอังคารที่ 12 ธันวาคม พ.ศ. 2560

เว็บสร้างคาแรคเตอร์ออริจินัลสไตล์ HoneyWorks

HoneyWork เป็นกลุ่มจากการรวมตัวของนักแต่งเพลง FernandoP, นักกีตาร์ ChorisP และผู้วาดภาพประกอบ Yamako โดยเสียงที่ใช้ร้องนั้นมักจะเป็นโวคาลอยด์เสียส่วนใหญ่

สามารถสร้าง Character ได้ในเว็บไซต์นี้ http://app.aniplex.co.jp/828maker/


เมื่อเข้ามาถึงหน้าเว็บก็เริ่มสร้างกันเลย (กดที่กรอบสีเหลืองตามรูปด้านบน)


แต่งเสื้อผ้า หน้า ผม กันตามสบาย



แต่งเสร็จก็นำไปใช้งานกันตามใจชอบ ใช้ในเกมก็น่ารักไม่น้อยเลย

ปล.ห้ามนำไปใช้ในเชิงพาณิชย์

ที่มา : คลิก
แนะนำโดย : Nameless-san

สร้างเกม, ทำเกม, โปรแกรมสร้างเกม, เกม, game
สอนสร้างเกม, สอนทำเกม, rm, game guru, eclipse origins
online game, pcgame, mobile game

#สร้างเกม #ทำเกม #โปรแกรมสร้างเกม #เกม #game
#สอนสร้างเกม #สอนทำเกม #rm #game_guru #eclipse_origins
#online_game #pcgame #mobile_game

เว็บสร้างคาแรคเตอร์ Powerpuff Girl


เมื่อเร็วๆนี้ ได้มีเว็บไซต์ https://powerpuffyourself.com ที่เปิดโอกาสให้หลายคนแต่งตัวละครตามสไตล์ Powerpuff Girl ของตัวเอง โดยสามารถแต่งตัวในเว็บไซต์ได้เลย


มีให้เลือกแต่งมากมายเช่น ตา ปาก ทรงผม เสื้อผ้า ฯลฯ


สามารถแต่งออกมาได้ตามตามไลฟ์สไตล์ของแต่ละคน



แต่งแล้วสามารถนำมาใช้แทนตัวเราในโซเชียล หรือเอามาทำเป็นเกมก็ได้



ปล.ห้ามนำไปใช้ในเชิงพาณิชย์


ที่มา : คลิก
แนะนำโดย : Nameless-san

สร้างเกม, ทำเกม, โปรแกรมสร้างเกม, เกม, game
สอนสร้างเกม, สอนทำเกม, rm, game guru, eclipse origins
online game, pcgame, mobile game

#สร้างเกม #ทำเกม #โปรแกรมสร้างเกม #เกม #game
#สอนสร้างเกม #สอนทำเกม #rm #game_guru #eclipse_origins
#online_game #pcgame #mobile_game

วันจันทร์ที่ 11 ธันวาคม พ.ศ. 2560

เว็บลงสีอัตโนมัติ PaintsChainer สำหรับงงานวาด

สำหรับ PaintsChainer นี่ นักวาดบางคนอาจจะรู้จัก(หรือรู้จักทุกคนเลยฟระ)หรือเคยเห็นเคยใช้กันมาบ้างแล้ว มันคือโปรแกรมลงสีนั่นเอง โดยหลักการของมันคือ จะลงสีตามเส้นที่เราได้ทำการตัดไว้ ซึ่ง หน้าตาเว็บไซต์ก็เป็นแบบนี้

https://paintschainer.preferred.tech/index_en.html



วิธีใช้ก็แค่อัพรูปขึ้นไปบนเว็บไซต์นั้น หลังจากอัพรูปแล้ว เราจะเข้ามาสู้หน้านี้
แล้วก็ทำการแต้มสีตามชอบใจ จากรูปทางฝั่งซ้ายที่เราอัพขึ้นไป แล้วรอสักครู่
รูปทางฝั่งขวาก็จะลงสีให้เราอัตโนมัติ


โดยโหมดการลงสีมีทั้งหมด 3 โหมด นั่นก็คือ






ยังมีเรื่องของการปรับเปลี่ยนลายเส้นอีกด้วย มีอยู่ด้วยกัน 2 ลายเส้น นั่นคือ





จะเห็นได้ว่า ในการลงสีแต่ละจุดยังมีสีเลอะเทอะเปรอะเปื้อนอยู่ ดังนั้น เป็นหน้าที่ผู้ใช้อย่างเราในการแต้มสี



ไม่ยากเลยล่ะ สำหรับคนที่ลงสีไม่เป็น แต่มันมีข้อจำกัดอยู่ค่อนข้างมาก

1. เรื่องการตัดเส้น หากเส้นเปรอะ สีก็จะเลอะเทอะอย่างที่เห็น (ดูมือด้านซ้ายมือเรา และต้นขาด้านขวา)

2. การลงสี บางทีสีอาจลามไปส่วนอื่นด้วย (ตัวอย่างเช่นกระโปรงของเอมิ จะเห็นได้ชัด)

ถ้าลายเส้นดี อาจจะไม่มีปัญหาก็ได้นะ ส่วนเรื่องของสีผม เรื่องของไรผมมีความสำคัญในการลงเฉดสีเช่นกัน จะเทียบให้เห็นความแตกต่างระหว่าง รูปวาดมือมีไรผม กับ รูปลงคอมไม่มีไรผม

1. รูปวาดมือ 2. รูปวาดคอมพ์


ที่เห็นได้ชัดก็คือ สีเปรอะอยู่ทั้ง 2 รูปนั่นเอง เรามีหน้าที่ตัดเส้นกับป้ายสีลงที่ภาพของเรา

เอาล่ะ มาลองดูงานสำเร็จที่ทดลองป้ายดูบ้าง


ดูดีมีระดับขึ้นมากันเลยทีเดียวเชียว (ผมลองพยายามปัดสีที่มือ และขาขวาดูแล้ว แต่ก็ยังไม่ได้) การป้ายสีก็เสร็จสิ้นลง

เป็นไงกันบ้างครับ สำหรับเว็บนี้ เผื่อมีบางคนยังไม่รู้จักมัน ถือว่าช่วยได้เยอะเลยทีเดียว สำหรับการใช้เป็นแนวทางในการลงสี

สำหรับวันนี้
また
ขอบคุณที่เข้ามาอ่านครับ

ที่มา : คลิก
เจ้าของบทความ : คลิก

*โปรแกรมนี้อาจจะไม่เหมาะกับคนที่ต้องการฝึกฝนตัวเอง แต่เหมาะกับทุกคนที่ต้องการงานด่วน
งานที่ไม่ต้องการรายละเอียดมาก ยังไงก็ตามการลงสีด้วยตัวเองจะสวยที่สุด


สร้างเกม, ทำเกม, โปรแกรมสร้างเกม, เกม, game สอนสร้างเกม, สอนทำเกม, rm, game guru, eclipse origins online game, pcgame, mobile game #สร้างเกม #ทำเกม #โปรแกรมสร้างเกม #เกม #game #สอนสร้างเกม #สอนทำเกม #rm #game_guru #eclipse_origins #online_game #pcgame #mobile_game

แนะนำโปรแกรม Visual Novel Maker


ผู้พัฒนา: Degica
วางจำหน่าย: 16 พฤศจิกายน พ.ศ. 2560
ลิงค์: http://store.steampowered.com/app/495480/Visual_Novel_Maker/

Visual Novel Engine เป็นโปรแกรมสร้างเกม Visual Novel สำเร็จรูป จากค่ายผู้จัดจำหน่ายชุดโปรแกรม RPG Maker การใช้งานจึงมีส่วนที่คล้ายๆและส่วนที่แตกต่างไปจาก RPG Maker อยู่

จุดเด่น
1.รองรับ Live2D พร้อมด้วย license พิเศษที่ทำให้ไม่ต้องจ่าย royalty fees กับทาง Live2D Inc อีก
(เฉพาะเกมที่สร้างด้วย VNM เท่านั้น ไม่นับรวมการเอา Live2D ไปใช้ใน RM)

2.มีการออกแบบให้ใกล้เคียงกับ RPG Maker เช่นมีระบบ common event รวมถึงการจัดเมนูต่างๆมีความคล้ายคลึงกัน

3.มีทรัพยากร เช่น รูปภาพตัวละคร ฉากหลัง ดนตรีและเพลงประกอบมาให้เลย

4.เปิด script ทั้งหมด ทำให้สามารถแก้ไขได้แทบจะทุกส่วนที่ต้องการ

5.UI สามารถทำได้โดยใช้ Action (ระบบ Event ใน VNM) แต่จะกินทรัพยากรมากกว่าแบบ Script ซึ่งอาจไม่เหมาะหากต้องการสร้างเป็นเกมบนมือถือสมาร์ทโฟน

6.สามารถนำทรัพยากรจาก RM รวมถึง DLC มาใช้ใน VNM ได้ (รวมถึงในทางกลับกัน)

ข้อด้อย
1.ราคาค่อนข้างแพงเมื่อเทียบกับเอนจิ้น VN ตัวอื่นที่มีทั้งแบบฟรีและถูกกว่า (แต่ราคาในไทยก็ถือว่าอยู่ในระดับพอรับได้)

2.ทรัพยากรที่ให้มาค่อนข้างน้อย ตัวละครมีเพียง 8 ท่าเท่านั้น และค่อนข้างมีแนวเฉพาะ เช่น ตัวละครแฟนตาซี ซึ่งเอามาให้ทั่วไปไม่ค่อยได้

3.การสร้าง UI ส่วน Script ค่อนข้างลำบาก เนื่องจากมีแยกส่วน UI layout กับระบบออกจากกัน (ใน RM จะเป็น script แบบเดียวกันหมด) โดย UI layout จะเป็น JSON แต่ระบบจะเป็น Coffee Script (ซึ่งจะถูกแปลงเป็น JavaScript อีกทีนึง) แต่อาจจะเหมาะกับคนที่ชอบทำงานเป็นระบบก็ได้

4.ค่อนข้างออกมาช้า ทำให้คอมมูนิตี้ไม่ใหญ่นัก เมื่อเทียบกับเอนจิ้นอื่นที่ออกมานานแล้ว เช่น Renpy (แต่อนาคตจะมีการขยายตัวแน่ๆ เพราะคอมมูหลัก อยู่ที่เดียวกับ RM เลย https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?categories/162/ )

เริ่มต้นการใช้งาน




เมื่อเปิดโปรแกรมขึ้นมาจะพบกับหน้าจอหลัก สามารถกดเมนู file -> new project เพื่อสร้างเกมได้เลย
ในที่นี้จะขออธิบายเกี่ยวกับ template เริ่มต้นในการสร้างเกมซักนิด

Template เริ่มต้น



จากรูปด้านบนจะเห็นว่ามี 5 แบบ แต่หลักๆจะใช้กันอยู่ 4 แบบแรก ดังนี้

1.Empty Project
ระดับ: เหมาะกับผู้เชี่ยวชาญ
เป็น template ที่เหมาะกับผู้ที่เคยใช้ VNM มาก่อน และต้องการเริ่มโปรเจคแบบเป็นระเบียบระบบของตัวเอง template นี้จะมี UI หน้าจอต่างเป็น script ทั้งหมด และไม่มีทรัพยากรใดๆมาให้ ผู้ใช้ต้อง import เข้ามาเอง

2.Sample 720p (Action-based UI)
ระดับ: เหมาะกับผู้เริ่มต้นจนถึงผู้เชี่ยวชาญ
เป็น template ที่เหมาะกับผู้เริ่มต้นที่สุดแล้ว โดยจะมีทรัพยากรต่างๆมาใช้งานให้เลย
อีกทั้งตัว UI หน้าจอต่างๆทำด้วย Action(ระบบ Event ใน VNM) ทั้งหมด ทำให้ผู้ใช้ปรับแต่งและเข้าใจได้ง่าย โดยมี UI หน้าจอตั้งชื่อตัวละคร และหน้าจอรับอินพุตตัวเลขมาให้ด้วย

3.Live2D Demo 720p
ระดับ: เหมาะกับผู้เริ่มต้นจนถึงผู้เชี่ยวชาญ
เป็น template ที่มีเฉพาะผู้ที่ซื้อ Live2D DLC เท่านั้น โดยจะมีตัวอย่างการใช้งาน Action ของ Live2D ให้แต่ตัว UI จะเป็น Script ทั้งหมด ถึงอย่างนั้นก็สามารถศึกษา Action จากตัวนี้แล้วเอาไปใช้ใน template ที่ 2 ก็ได้

4.Sample 720p (Script-based UI)
ระดับ: เหมาะกับผู้เริ่มต้นจนถึงผู้เชี่ยวชาญ
เป็น template ที่เหมือนกับ template ที่ 2 แต่ต่างกันตรงที่ UI เขียนด้วย Script ทั้งหมด จึงเหมาะกับผู้ที่ต้องการศึกษาการเขียน Script หรือต้องการเริ่มโปรเจคโดยใช้ template เป็นฐาน

สำหรับกระทู้นี้ ขอจบเพียงเท่านี้ก่อน เข้าใจว่าหลายๆคนไม่อยากอ่านกระทู้ที่ยาวมากๆเท่าไหร่
ไว้เจอกันกระทู้หน้านะครับ สวัสดี

ที่มา : คลิก
ผู้เขียน : คลิก


สร้างเกม, ทำเกม, โปรแกรมสร้างเกม, เกม, game สอนสร้างเกม, สอนทำเกม, rm, game guru, eclipse origins online game, pcgame, mobile game #สร้างเกม #ทำเกม #โปรแกรมสร้างเกม #เกม #game #สอนสร้างเกม #สอนทำเกม #rm #game_guru #eclipse_origins #online_game #pcgame #mobile_game

วันอาทิตย์ที่ 10 ธันวาคม พ.ศ. 2560

แนะนำโปรแกรมดอทโมเดล 3 มิติ

เวลาพูดถึงโมเดล 3 มิติ สำหรับคนที่ไม่เคยทำมาก่อนก็มักจะบอกว่ายาก (แต่จริงๆยากไหม ผมก็ไม่รู้เหมือนกัน...)แต่ปัจจุบัน ตั้งแต่ Minecraft เป็นที่นิยม เราก็เริ่มเห็นโมเดล 3 มิติ ในแบบที่เป็นบล็อคๆ เหมือน Pixel Art ใน 2 มิติ ซึ่งเราเรียกกันว่า Voxel นั่นเอง

Voxel Editor
ปัจจุบันมีโปรแกรมที่ใช้ทำโมเดลแบบนี้ค่อนข้างเยอะ ส่วนใหญ่จะให้เราสร้างโมเดลโดยการวางบล็อคใน 3 มิติ นั่นเอง ซึ่งก็เหมือนการดอท pixel บนภาพ 2มิติ โดยขอแนะนำแบบละเอียดเพียงโปรแกรมเดียวคือ Qubicle


Qubicle เป็นโปรแกรมแบบเชิงพาณิชย์ ขายในราคา 369 บาท สามารถหาซื้อได้บน Steam http://store.steampowered.com/app/454550/
(แต่ถ้าจะให้ครบจริงๆต้องตัว 1,239 บาท)

โปรแกรมตัวนี้มาพร้อมความพิเศษอย่างหนึ่งคือ Slice

Slice Picking

ตามรูปด้านบนเลยครับ มันคือแผ่นสีขาวซึ่งในแบ่งโมเดลของเราเป็นส่วนๆ แบบ 2D มิติ ทำให้เราสามารถดอทได้ง่าย ไม่ต้องวางบล็อคทีละบล็อคจากล่างขึ้นบน แต่เริ่มวางบล็อคที่ตำแหน่งไหนก็ได้

เครื่องมือใน Qubicle

เครื่องมือต่างๆใน Qubicle ไม่ต่างอะไรกับที่ใช้ในโปรแกรมแบบ Paint หรือ Photoshop มากนัก เพียงแต่มีการปรับเปลี่ยนในเหมาะกับงาน 3 มิติ มากขึ้น อย่าง
1.  ดินสอ ใช้สำหรับวางบล็อคนั่นเอง
2.  พู่กัน ใช้เปลี่ยนสีของบล็อค
3.  ถังสี ใช้เปลี่ยนสีของบล็อคอยู่ติดกันและมีสีเดียวกัน (เหมือนกับถังสีใน Paint หรือ Photoshop นั่นแหละ)
4.  รูปร่างสำเร็จรูป ตรงนี้ก็เหมือนกับใน Paint หรือ Photoshop ที่มีจะรูปร่างสำเร็จรูปแบบ สี่เหลี่ยม วงกลม มาให้ แต่คราวนี้จะมีรูปทรง 3 มิติ ให้ด้วย
5.  เครื่องมือ slice picking ตามที่ได้อธิบายได้ด้านบน โดยเปลี่ยนการทำงานมาเป็น 2 มิติแทน โดยเราสามารถดอท (วางบล็อค) บนแผ่นสีขาวในแต่ละแกนได้ (แกน X, Y, Z) 

เหมือนดอทภาพธรรมดาใช่ไหมล่ะ แต่คราวนี้ได้โมเดล 3 มิติเลยนะ

โปรแกรมมันแพงอ่ะ มีของฟรีดีๆไหมนะ

ก็พอมีอยู่บ้างขอแนะนำไว้ 2 โปรแกรม แต่ไม่ลงรายละเอียดนะครับ



จุดเด่น คือ รองรับ shader และ material หลายแบบ (ในภาพด้านบนคือ material แบบแก้ว ทำให้ดูเหมือนแก้ว)



จุดเด่น ใส่กระดูกและทำ Animation ได้ในโปรแกรมเลย (ไม่ต้องไปทำใน blender หรือ Maya เพิ่มอีก)


การนำโมเดลที่ดอทไปใช้

เมื่อเราได้โมเดล 3 มิติ ออกมาแล้ว เราสามารถแปลงเป็นไฟล์โมเดล 3 มิติ เช่น .obj หรือ .fbx ซึ่งสามารถนำไปใช้กับเอนจิ้นที่รองรับ 3 มิติ ได้เกือบทั้งหมด

1. Game Maker Studio
เนื่องจาก Game Maker Studio รองรับเฉพาะไฟล์ .d3d จึงแนะนำให้ export จาก Qubicle เป็นไฟล์ .obj ก่อน แล้วไปแปลงเป็น .d3d ใน Blender อีกที ตามลิงค์นี้ http://martincrownover.com/blender-addon-gm3d/

2. Clickteam Fusion
Clickteam Fusion อาจจะค่อนข้างลำบาก แต่ในเมื่อมันมี OpenGL Extension บางทีอาจจะเริ่มจากตรงนั้น หรืออีกวิธีคือแปลงเป็นไฟล์รูปแทน แล้วเอามาใช้ (เหมือน เกม FNAF)

3. RMMV
ใช้ three.js ทำ plugin หรือเอนจิ้นอื่นเถอะครับ 

4. GG Maker (001 Engine)
รองรับไฟล์ .obj โดยตรง สามารถใช้งานได้เลย http://www.engine001.com/wiki/3d#import_3d_models

5. Unity
รองรับทั้งไฟล์ .fbx และ .obj (จริงๆ Unity รองรับแทบจะทุกประเภทของไฟล์โมเดล 3 มิติ)

6. Unreal Engine 4
รองรับไฟล์ .fbx 


ก็ขอฝากไว้เพียงเท่านี้แล้วพบกันใหม่โอกาสหน้าครับ

ที่มา : คลิก



สร้างเกม, ทำเกม, โปรแกรมสร้างเกม, เกม, game สอนสร้างเกม, สอนทำเกม, rm, game guru, eclipse origins online game, pcgame, mobile game #สร้างเกม #ทำเกม #โปรแกรมสร้างเกม #เกม #game #สอนสร้างเกม #สอนทำเกม #rm #game_guru #eclipse_origins #online_game #pcgame #mobile_game

วันอังคารที่ 14 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2560

ติดต่อ และติดตาม GameWorldTH Channel

 ติดตามช่องของเราได้ที่นี่ << คลิก
 ติดตามแฟนเพจของเราได้ที่นี่ << คลิก
ติดตามกลุ่มของเราได้ที่นี่ << คลิก





ติดตามเว็บบอร์ดของเราได้ที่นี่ + Chat สดๆ กับสมาชิกท่านอื่น << คลิก






สนับสนุนโดย : www.gameworldth.com

สร้างเกม, ทำเกม, โปรแกรมสร้างเกม, เกม, game สอนสร้างเกม, สอนทำเกม, rm, game guru, eclipse origins online game, pcgame, mobile game #สร้างเกม #ทำเกม #โปรแกรมสร้างเกม #เกม #game #สอนสร้างเกม #สอนทำเกม #rm #game_guru #eclipse_origins #online_game #pcgame #mobile_game